L'Ordre de Cadwell
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Emplacements du Vol à la Tir

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Emplacements du Vol à la Tir Empty Emplacements du Vol à la Tir

Message par Admin Mer 26 Avr - 13:21

Voici un emplacement ou une ronde que vous pouvez faire si vous débuter et si le vol à la tire vous intéresse.


Explication :

Je précise que c'est un emplacement pour débutant car il n'y a aucun pnj difficile à voler.
Pour toutes informations sur le vol à la tire et tout ce qui s'y rapporte, référez vous à cette page

Dans les screenshots qui vont suivre, les ronds noirs symbolisent un pnj à l'arrêt. Soit parce que le pnj ne bouge pas du tout, soit parce qu'il s'arrête au cour de ses rondes.
Les pnj pour lesquels "(ronde)" est spécifié sont les pnj qui font de longues rondes et qu'on ne trouve pas toujours sur notre chemin lorsque l'on fait notre ronde de vol à la tire.

Je tiens à préciser également que cet emplacement de farm est une idée tout à fait personnel et non un emplacement officiel ou reconnu. Libre à vous de le faire, ne pas le faire ou le modifier. Il y a d'autres pnjs que ceux décrit dans ce sujet dans la même zone, libre à vous de les faire également dans l'ordre que vous souhaitez.
Mon explication est la pour tenter d'aider les débutants en vol à la tir à pouvoir bien commencer. Si vous évoluez rapidement mon conseil est de vous trouver un autre endroit car pour espérer avoir de bonnes choses à voler, il vaut mieux que la difficulté de vol à la tire soit au plus haut.


Pnj N°1 :

Nom : Olgus
Difficulté de vol à la tire : Moyen
Action : Tourne autour de la charrette.
Screenshot :

Emplacements du Vol à la Tir Map_vo10


Pnj N°2 :

Nom : Ziakar
Difficulté de vol à la tire : Facile
Action : Aucune. Il est assis devant un rocher et ne bouge jamais.
Screenshot :

Emplacements du Vol à la Tir Map_vo11


Pnj N°3 :

Nom : Surasha (ronde)
Difficulté de vol à la tire : Facile
Action : Elle fait une grande ronde et s'arrête à plusieurs endroits différents.
Screenshot :

Emplacements du Vol à la Tir Map_vo12


Pnj N°4 :

Nom : Soldat 1
Difficulté de vol à la tire : Moyen
Action : - A genou sur le bord de la route
           - Debout sur la route
Screenshot :

Emplacements du Vol à la Tir Map_vo13


Pnj N°5 :

Nom : Soldat 2
Difficulté de vol à la tire : Moyen
Action : - Monte et descend l'escalier.
           - Fait une pause sur la route debout
           - Fait une pause en haut de l'escalier assis et debout.
Screenshot :

Emplacements du Vol à la Tir Map_vo14


Pnj N°6 :

Nom : Soldat 3
Difficulté de vol à la tire : Moyen
Action : Il se déplace en trois endroits différents. Pnj dont la cinématique d'assassinat bug souvent à cause des pentes de la map.
Screenshot :

Emplacements du Vol à la Tir Map_vo15


Pnj N°7 :

Nom : Guerrier (ronde)
Difficulté de vol à la tire : Moyen
Action : Il se déplace en plusieurs endroits différents. Attention, à un certain emplacement ce pnj peut vous voir lorsque que vous tenter de voler ou de tuer le pnj n°8.
Screenshot :

Emplacements du Vol à la Tir Map_vo16


Pnj N°8 :

Nom : Soldat 4
Difficulté de vol à la tire : Moyen
Action : Aucune action si ce n'est de s'accroupir ou de se lever.
Screenshot :

Emplacements du Vol à la Tir Map_vo17


Informations complémentaires :

Une fois le pnj N°8 terminé, je repasse au N°1. Avec cette ronde vous avez également la possibilité de ramasser des ressources (minerai, bois, plantes, runes) et d'ouvrir un coffre.

Cet emplacement est bien pour les débutants pour plusieurs raisons :

- Il se trouve sur une partie de la carte ou grand nombre de nouveau joueur atterrissent lorsqu'ils commencent à jouer.

- Vous avez également la possibilité de farm des ressources si cela vous dit.

- La difficulté de vol à la tire des pnj ne dépasse pas "moyen", ce qui permettra au débutant d'avoir une prime qui monte moins facilement car moins d'échec de vol.

- La maison de Rilune se trouve très près de cet emplacement. Ce qui vous permet de vous y téléporter rapidement.
Maison de rilune prix :
Non meublée : 50 000 gold ou 2 200 couronnes
Meublée : 2 800 couronnes.
Succès nécessaire : Fléau de l'invasion Maormer.
Localisation succès : Journal /Succès / Quêtes / Domaine Aldmeri
Description du succès : Empêcher les Maormers d'invoquer un ouragan pour détruire le perchoir de Khenarthi.

- Il n'y a qu'un garde qui patrouille et il fait une assez grande ronde qui est facilement évitable.
Screenshot du garde :

Emplacements du Vol à la Tir Map_vo18

Pour ce screenshot là, je n'ai pas relié les ronds par des traits car il va ou il veut quand il veut. Impossible de savoir ou il ira après s'être arreté.

Bon vol à la tire à tout ceux qui souhaiteraient tenter leur chance. Puissiez-vous faire fortune !

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Messages : 4
Date d'inscription : 11/04/2017

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